刘晓红

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设计的思考二:真诚之物

2已有 994 次阅读  2010-04-27 00:02   标签真诚  思考  设计 
设计变得无处不在,甚至有些泛滥:没有经过“设计”的商品,几乎已经与市场绝缘。然而大部分“设计”只能呈现一时的视觉快感,流行一段时间之后,便迅速地销声匿迹。比如手机,90%的手机在告别江湖的时候,大部分人不觉得它们曾经存在过。因为它们并非真诚的造物。在消费社会中。大部分设计只是市场商业活动昕采取的一种策略。

然而设计应该是这样吗?

在寻找答案的过程中,我们看到了一些有趣的文化现象。比如,有些物品的设计虽然本着“解决问题”的态度,但结果是它似乎更善于制造问题。比如针对遛狗时抓住四处乱跑的小狗,有人设计出了一种类似于伸缩尺的夹子。它也许解决了快速抓住小狗的问题,但为此却制造了很多的麻烦:为此你不得不携带一个滑稽的道具上街。

相反有些设计似乎不是我们常见的那种设计,它们粗糙、质朴,由普通人创造,谦卑而诚挚。比如将废旧的轮胎劈成两半。就变成了牲畜们的食槽。如果家里的瓷器被摔坏了把柄,主人就会自己焊接一个铁质的把柄。有些农村老太太用的提篮。是用原本给纸箱打包的塑料条带编织而成的。这些毫不起眼的民间物品,并非出自有意识地设计,它们只想简简单单地解决实际生活中的问题。然而其中所体现出来的创造力,却让人惊叹不已。

而“有意识地解决生活中的问题”,也许是设计的根本所在。于是有些民间物品因为有效、耐用、美观。或者各种各样的原因而成为了“日常设计”的经典。比如回形针,比如美式图钉,比如六角形咖啡壶等等,它们都来自民间。是看不见的设计。却也是恒久的杰作。

至于什么是好的设计,也许AK一47是一个绝佳的例证,它简单、直接。粗糙得几乎能胜任所有环境。在越南战场上。很多美国大兵扔掉自己的M1 6,反而更愿意使用缴获过来的AK一47。这是对武器的最大肯定。也是对设计者的肯定。但它的“好设计”也带来一个问题:设计好是为谁好?

也许,世上有两种设计:一种设计是“好设计”,它擅长让人惊叹,让人折服其创造者,让人感受到自身的渺小;另一种设计则隐身其后。让人熟视无睹,让人意识不到其存在,它诚实、谦逊,目的单纯。只为解决问题让人变得澄净、自然。
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发表评论 评论 (1 个评论)

  • hank 2010-04-27 18:48
    设计如果溯其本源的话就是为了“解决问题”。早在人类新石器时代,我们的祖先所制造的石刀、骨针、遮体保暖的毛皮等就是为了解决生存问题的最原始的设计。把骨针磨成尖锥打上孔(便于穿细皮条)可以理解为“装饰设计”;细长的尖锥穿透兽皮把细皮条带过去以达到连结的目的这种功能性可以称为“实用设计”。往后的每一种设计都几乎是外观和功能之间寻求达至某种程度上的平衡,而外观的设计首先必须满足功用的要求再去凸显有美感的差异性。不过这是纸上谈兵的理论。正如刘晓红所说的那样“在消费社会中。大部分设计只是市场商业活动所采取的一种策略。”自然很多设计也就陷入事与愿违地无奈。这让我想起郭良蕙前辈在她的著述《青花青》中的一段逆耳良言:“现代人总认为运用智慧造出各种机器,可悲的是都忽视了自己也变成一种机器,制造垃圾的机器。”时时在我耳旁挥之不去~
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